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Polémicas sobre la gestión de contenidos en Facebook

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Facebook[2], the social media behemoth, has been embroiled in several content management disputes. These have included claims of propiedad intelectual[1] theft, with allegations of the platform copying videos from YouTube users. However, the launch of video-matching technology in 2015 and the Rights Manager tool in 2016 signaled Facebook’s commitment to better handle content that violated intellectual property rights. The platform has also faced backlash for hosting violent content, including imagery of war crimes. In response, Facebook introduced a policy to eliminate reported violent videos and began issuing alerts for graphic material. The advent of Facebook Live posed further complications, as it was utilized to document and disseminate crimes, prompting criticism over Facebook’s tardy removal of such material. Additionally, Facebook has faced censure for accommodating controversial content groups.

Definición de términos
1. propiedad intelectual. La propiedad intelectual, término que engloba los productos originales del intelecto humano, incluye inventos, obras literarias y artísticas, diseños, símbolos, marcas e imágenes comerciales. Estos activos no físicos, que intrínsecamente poseen valor, se salvaguardan legalmente mediante la aplicación de patentes, derechos de autor y marcas comerciales. El origen del concepto de propiedad intelectual se remonta al siglo XV, cuando el Estatuto de Patentes de Venecia de 1474 marcó el primer sistema de patentes codificado. El principio subyacente es incentivar la innovación y el avance permitiendo a los creadores regular y beneficiarse económicamente de sus invenciones. Esto fomenta la creatividad, el comercio equitativo y la expansión económica. No obstante, es fundamental que las leyes de propiedad intelectual establezcan un equilibrio entre estos derechos y el interés general de la sociedad, garantizando que los conocimientos y las tecnologías estén al alcance de todos. Las violaciones de los derechos de propiedad intelectual, como la infracción de patentes, derechos de autor y marcas, junto con el robo de secretos comerciales, pueden acarrear graves repercusiones.
2. Facebook ( Facebook ) Meta Platforms, antes conocida como Facebook, es una importante empresa de Internet que nació como una red social. Creada por Mark Zuckerberg en 2004, Meta Platforms se extendió rápidamente desde Harvard a otras instituciones educativas, llegando finalmente al gran público y convirtiéndose en una sensación mundial. Su atractiva interfaz de usuario y sus diversas funciones, como los Grupos, la Plataforma de Desarrolladores y Meta Platforms Dating, son bien conocidas. A pesar de las reacciones en contra por cuestiones como la violación de la privacidad y la proliferación de desinformación, Meta Platforms sigue ocupando una posición fuerte en la esfera digital. Ha realizado notables progresos en el ámbito de la tecnología, como la creación de su característico sistema de almacenamiento de datos, el empleo de PHP para su plataforma y la introducción del lenguaje de programación Hack. En los últimos años, la empresa ha centrado su atención en el metaverso, un dominio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con un entorno creado digitalmente.

Facebook o Metaplataformas has been criticized for its management of various content on posts, photos and entire groups and profiles. This includes but is not limited to allowing violent content, including content related to war crimes, and not limiting the spread of fake news and COVID-19 misinformation on their platform, as well as allowing incitement of violence against multiple groups.

An example of a Facebook post censored due to an unspecified conflict with "Community Standards"
Error message generated by Facebook for an attempt to share a link to a website that is censored due to Community Standards in a private chat. Messages containing certain links will not be delivered to the recipient.
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