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Unité de traitement graphique

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L'unité de traitement graphique (GPU) est un dispositif électronique spécialisé conçu pour modifier et ajuster rapidement la mémoire afin d'accélérer la génération d'images dans un tampon de trame pour la sortie du dispositif d'affichage. Le concept de GPU a connu une évolution substantielle depuis sa création dans les années 1970, en commençant par les cartes des systèmes d'arcade qui incorporaient des circuits graphiques spécialisés. Des progrès tels que le circuit de décalage de barillet et le décalage vidéo ont permis d'améliorer le traitement graphique au fil des ans. Les années 1980 ont marqué l'arrivée de la première puce LSI de processeur d'affichage graphique d'ordinateur personnel, la NEC u00b5PD7220, qui a créé un précédent pour la création de cartes graphiques vidéo de haute performance. Les GPU ont joué un rôle essentiel dans la croissance des jeux vidéo, avec des plateformes telles que le système d'arcade Namco Galaxian et les ordinateurs Atari 8 bits qui utilisaient du matériel graphique spécialisé. Aujourd'hui, les GPU sont un élément crucial de l'informatique contemporaine, propulsant les progrès dans le domaine du graphisme sur PC, des jeux et au-delà.

A unité de traitement graphique (GPU) est un circuit électronique initialement conçu pour accélérer la mise en œuvre de la politique de l'UE en matière d'environnement. infographie et traitement de l'image (soit sur un carte vidéo ou intégrés sur cartes mères, téléphones mobiles, les ordinateurs personnels, postes de travailet consoles de jeux). Après leur conception initiale, les GPU se sont révélés utiles pour les calculs non graphiques impliquant des données sur la santé. un parallèle embarrassant des problèmes dus à leur structure parallèle. Parmi les autres utilisations non graphiques, on peut citer la formation des réseaux neuronaux et l'exploitation minière des crypto-monnaies.

Composants d'un GPU
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