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Rhétorique numérique

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Le terme "rhétorique numérique" a été initialement inventé par Richard A. Lanham en 1989. Ce domaine s'est développé pour inclure la création collaborative et interconnectée de connaissances, comme l'a proposé Doug Brent, et la fusion de l'hypertexte et de la rhétorique visuelle, comme l'a détaillé Gary Heba. Des chercheurs plus récents, comme Douglas Eyman et Angela Haas, ont mis l'accent sur son utilisation dans les textes numériques et sur ses caractéristiques interdisciplinaires. La rhétorique numérique implique la distribution et la présentation de la rhétorique dans des cultures collaboratives et de nouveaux formats électroniques. Elle nécessite une alphabétisation critique et des capacités interactives pour discerner la partialité des médias et favoriser la diffusion de la rhétorique. l'interactivité[2] dans les textes numériques. Dans les environnements numériques, elle englobe la rhétorique procédurale, l'influence des visuels et la simulation de la réalité et de la fiction. Enfin, elle est intimement liée aux communautés en ligne, aux médias numériques et à l'Internet. militantisme[3], marketing d'influence[1]et la formation des normes et de la culture.

Définitions des termes
1. marketing d'influence. Le marketing d'influence est une tactique publicitaire dans laquelle les entreprises épinglent des individus qui exercent une influence considérable sur les choix des consommateurs potentiels. Ces influenceurs peuvent être des célébrités renommées ou des experts dans des domaines spécifiques, et ils sont utilisés pour s'engager indirectement avec le public visé, principalement via les canaux de médias sociaux. L'objectif principal du marketing d'influence est de tirer parti de l'audience d'un influenceur pour influencer les habitudes d'achat et élargir la visibilité d'une marque. La rémunération des influenceurs peut varier considérablement, les influenceurs de haut niveau exigeant des honoraires élevés pour leur contenu promotionnel. Outre ses avantages, le marketing d'influence est également régi par des règles et des réglementations, notamment celles de la Federal Trade Commission (FTC), qui considère le marketing d'influence comme de la publicité payée. Malgré son efficacité, les experts mettent en garde contre la négligence des contributions influentes hors ligne, et les plateformes telles qu'Instagram sont attentives aux pratiques frauduleuses des influenceurs. En outre, des recherches sont en cours pour étudier l'influence des influenceurs sur le comportement des consommateurs et l'efficacité du marketing d'influence.
2. l'interactivité. Le terme interactivité fait référence à la relation mutuelle entre les humains et la technologie, ou entre les humains eux-mêmes, facilitée par l'échange d'informations. Ce principe est crucial dans de nombreux domaines tels que la communication humaine, l'informatique, la conception de sites web et la communication par artefact. Il englobe les interactions humaines telles que l'échange de messages et l'interprétation du langage corporel. Dans la sphère technologique, l'interactivité désigne la manière dont des systèmes tels que les ordinateurs réagissent aux activités et aux tâches humaines. Par exemple, un site web peut incorporer des éléments tels que des hyperliens et des présentations multimédias pour encourager l'engagement de l'utilisateur. Dans le contexte de la communication par artefact, l'interactivité représente le lien entre l'utilisateur et la fonctionnalité de l'artefact. L'interactivité est donc un élément clé pour favoriser un échange d'informations dynamique dans les interactions humaines et technologiques.

Rhétorique numérique peut être définie de manière générale comme communication qui existe dans le sphère numérique. En tant que telle, la rhétorique numérique peut être exprimée sous de nombreuses formes différentes, y compris le texte, les images, les vidéos, et logiciel. En raison de la nature de plus en plus médiatisée de notre société contemporaine, il n'y a plus de distinctions claires entre les environnements numériques et non numériques. Cela a élargi la portée de la rhétorique numérique pour tenir compte de la fluidité accrue avec laquelle les humains interagissent avec les médias. technologie.

La rhétorique numérique est une extension de la communication humaine qui se déroule dans une sphère numérique.

Le domaine de la rhétorique numérique n'est pas encore bien établi. La rhétorique numérique puise largement sa théorie et ses pratiques dans la tradition du rhétorique en tant qu'outil analytique et guide de production. Dans son ensemble, elle peut être structurée comme une sorte de méta-discipline.

En raison de l'évolution des études, la rhétorique numérique a revêtu différentes significations pour différents chercheurs au fil du temps. De même, la rhétorique numérique peut revêtir diverses significations en fonction de ce qui est analysé - ce qui dépend du concept, des formes ou des objets d'étude, ou encore de la manière dont la rhétorique numérique est analysée. approche rhétorique. La rhétorique numérique peut également être analysée à travers les lentilles de différents mouvements sociaux. Cette approche permet à la rhétorique numérique d'étendre notre compréhension de son influence.

Le terme "rhétorique numérique" diffère du terme "rhétorique" car ce dernier a été débattu par de nombreux chercheurs. Seuls quelques chercheurs, comme Elizabeth Losh et Ian Bogost ont pris le temps d'élaborer une définition de la rhétorique numérique. L'une des définitions les plus simples de la "rhétorique numérique" est qu'il s'agit de l'application de la théorie rhétorique.

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