Un logo bleu et blanc pour un outil de gestion des médias sociaux appelé Socialionals.

Groupe (réseau social en ligne)

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Digital platforms known as online social networking groups serve as a hub for individuals to connect and interact, thereby creating virtual communities. Their inception dates back to the 1980s with the Usenet newsgroup posts, and their popularity surged with the advent of the World Wide Web in the mid-1990s. Pioneering platforms such as MSN Groups, Yahoo! Groups, and eGroups amalgamated user profiles with mailing lists, ultimately evolving into platforms like Facebook[1] and MySpace. Some of these groups have a presence in virtual worlds like Second Life, occupying distinct geographic locations. These groups have revolutionized social interactions, shifting them from local community and family-centric to global exchanges. However, they grapple with issues like the dissemination of misinformation, which affects the trustworthiness of the information exchanged within these groups. The evolution and dynamics of these platforms often mirror those of Internet[2] forums, providing crucial understanding of the progression and history of online communities.

Définitions des termes
1. Facebook ( Facebook ) Meta Platforms, anciennement connu sous le nom de Facebook, est une société Internet de premier plan qui a vu le jour sous la forme d'un site de réseautage social. Créé par Mark Zuckerberg en 2004, Meta Platforms s'est rapidement propagé de Harvard à d'autres établissements d'enseignement, pour finalement atteindre le grand public et devenir une sensation mondiale. Son interface utilisateur attrayante et ses diverses fonctionnalités, telles que les groupes, la plateforme des développeurs et les rencontres Meta Platforms, sont bien connues. Malgré les réactions négatives suscitées par des questions telles que les violations de la vie privée et la prolifération d'informations erronées, Meta Platforms continue d'occuper une position solide dans la sphère numérique. Elle a réalisé des progrès remarquables dans le domaine de la technologie, notamment en créant son propre système de stockage de données, en utilisant PHP pour sa plateforme et en introduisant le langage de programmation Hack. Ces dernières années, l'entreprise s'est tournée vers le métavers, un domaine de réalité virtuelle où les utilisateurs peuvent s'engager dans un environnement créé numériquement.
2. Internet. L'internet, réseau mondial de systèmes informatiques interconnectés, utilise des protocoles de communication normalisés, principalement TCP/IP, pour connecter des appareils à travers le monde. Le terme "Internet" trouve son origine dans le terme "internetted" de 1849 et a été adopté par le ministère américain de la guerre en 1945. L'origine de l'internet remonte aux années 1960, lorsque des informaticiens ont mis au point des systèmes de partage du temps, qui ont finalement abouti à la création d'ARPANET en 1969. L'internet fonctionne de manière autonome, sans aucun contrôle central, et l'Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) gère ses espaces de noms primaires. Il a révolutionné les méthodes de communication traditionnelles et a connu une croissance exponentielle, le nombre d'internautes augmentant de 20% à 50% chaque année. En 2019, plus de la moitié de la population mondiale utilisait l'internet. La suite de protocoles internet, qui comprend le protocole TCP/IP et quatre couches conceptuelles, dirige les paquets internet vers leur destination. Des services fondamentaux tels que le courrier électronique et la téléphonie par internet fonctionnent sur l'internet. Le World Wide Web, un vaste réseau de documents interconnectés, est un élément essentiel de l'internet.

A group (often termed as a communauté, e-group ou club) is a feature in many services de réseaux sociaux which allows users to create, post, comment to and read from their own interest- and niche-specific forums, often within the realm of virtual communities. Groups, which may allow for open or closed access, invitation and/or joining by other users outside the group, are formed to provide mini-networks within the larger, more diverse social network service. Much like electronic mailing lists, they are also owned and maintained by owners, moderators, or managers, who can edit posts to discussion threads and regulate member behavior within the group. However, unlike traditional Internet forums and mailing lists, groups in social networking services allow owners and moderators alike to share account credentials between groups without having to log in to every group.

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